So kannst du dein 3D Modell (FBX) automatisch riggen ohne Vorkenntnisse und das nur mit wenigen Klicks! Importiere einfach dein Static Mesh und lass für dich Arbeiten. Die Skeletical Meshes können in der Unreal Engine, Unity, Maya und Blender verwendet werden.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wzoK/unreal-engine-3d-charakter-automatisch-riggen-einfachster-weg
1 post - 1 participant