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Spieleranzahl wird nicht korrekt übernommen

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Hey
Ich habe ein letztes Problem vor der Veröffentlichung meiner Map.
Die private Version meiner fertigen Map zeigt immer nur solo an. (Lässt also nur maximal 1 Spieler zu)
Die korrekte Spielerzahl ist unter “Island-Settings” eingestellt, und ich habe ebenfalls genug Spawnpunkte für eventuelle Spieler erstellt.
Starte ich jedoch die private Sitzung des Spiels, ist die Map immer nur als “Solo” für “maximal 1 Spieler” definiert, weshalb ich auch niemanden zum testen auf die Insel einladen kann.
Löst sich dies mit der Veröffentlichung, oder habe ich eventuell irgendwo eine Stellschraube vergessen ?

Danke im vorraus :slight_smile:

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